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scuc-qt-course/docs/teaching/examples/property_animation/README.md
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张宗平 83620c0cf5 教案对齐官方方案书:重写为 5 天 C++/Qt 教学设计,补齐 6 个 Qt 技术缺口示例
- docs/teaching/OUTLINE.md、slides/day1-5.html、index.html:替换此前自定义的
  4 天方案,严格对齐 docs/TRAINING_PLAN_2026.md「C++方向」Day1-5 课堂内容
  (Day6-10 为纯项目实作,不在教案范围)
- docs/teaching/examples/:官方方案书要求但仓库 p03/(wiki 抓取内容) 未覆盖的
  QSS/Model-View/JSON/QThread/QPropertyAnimation/QStateMachine 六个技术点,
  各补一个最小可运行示例 + README 教学文档,均已离屏验证跑通;手工维护,
  不属于 gen_part3.py 生成产物
- 根 CMakeLists.txt:接入 docs/teaching/examples 构建(BUILD_QT_PART 分支内),
  不改动生成器管理的 p01/p03 CMakeLists
- 任务卡改为目标/验收标准/基础知识参考三段式模板,custom.css 配套新增样式
- docs/teaching/PRETEST.md:10 题 10 分钟 C++ 摸底测验,验证教案假定的受众
  基础是否成立,并与 OUTLINE.md §0 的分层预案挂钩
2026-07-02 11:31:44 +08:00

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QPropertyAnimation 动画框架 —— 教学补充示例

对应方案书「C++方向 Day4」:"QT 动画框架(QPropertyAnimation)与状态机实战" 里的动画部分(状态机部分见 ../state_machine/)。 仓库 p03/ 的 wiki 抓取内容里没有动画相关代码,本示例是手工补写的教学补充, 不属于 tools/gen_part3.py 的生成产物。

概念

QPropertyAnimation 能直接对 Qt 的属性系统Q_PROPERTY,比如 geometrywindowOpacitypos)做插值动画,不需要手写定时器 + 每帧计算 坐标/透明度再手动调用 update()。三个关键参数:

  • setStartValue() / setEndValue() —— 起止值;
  • setDuration() —— 动画时长(毫秒);
  • setEasingCurve() —— 缓动曲线,控制"匀速/加速/回弹"等运动节奏 (QEasingCurve 提供几十种预设曲线)。

动画对象默认不会自动播放,需要显式 start()start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped) 可以让动画播放完自动 delete 自己,不用手动管理生命周期。

代码走读

qt_property_animation.cpp

  1. 一个按钮初始位置在左上角 QRect(10, 10, 100, 30)
  2. QPropertyAnimation 绑定按钮的 "geometry" 属性,800ms 内从起始矩形动画到 右下角的 QRect(180, 140, 120, 40)(位置和大小同时变化);
  3. QEasingCurve::OutBounce 让动画结束时有一个"回弹"的视觉效果, 直观体现"缓动曲线改变的是运动节奏,不是起止值";
  4. 离屏验证等待 1100ms(比动画时长 800ms 多留 300ms 余量)再退出,确保动画 真的播放完整。

验证方式

QT_QPA_PLATFORM=offscreen tools/run_qt.sh qt_property_animation

有 X 环境直接运行可以看到按钮从左上角带回弹效果移动到右下角。

练习方向(供任务卡引用)

  • QEasingCurve::OutBounce 换成 QEasingCurve::Linear/InOutQuad 对比运动节奏的差异;
  • 再加一个 QPropertyAnimation 动画 windowOpacity(从 1.0 到 0.3),用 QParallelAnimationGroup 让位置动画和透明度动画同时播放。

参考

  • Qt 官方文档:Animation FrameworkQPropertyAnimationdoc.qt.io,选读·需联网)