# 教案大纲 —「C++/Qt 方向」5 天实训(对齐官方方案书 Day1–5)
> 配套材料:`docs/teaching/slides/day1.html` … `day5.html`(reveal.js 交互幻灯片,
> 已 vendor 进仓库,离线可用,见文末「材料与播放方式」)。
>
> 依据:`docs/TRAINING_PLAN_2026.md`《四川大学软件学院 2026 年夏 C/C++ 项目实习
> 实训方案书 V1.2》「五、执行计划 (二) C++方向」。方案书 C++方向共 10 天,
> **Day6–10 是纯项目实作(学员编码+教员指导+成果展示),没有课堂讲授内容**,
> 不在本教案范围内;本教案覆盖 Day1–5 的全部课堂教学。
## 0. 受众假设与本轮调整说明(显式声明,供随时纠偏)
**本教案假定学员已掌握 C++ 基础语法与面向对象概念**,方案书对 Day1 下午的官方
定位就是"C++ 高级程序开发**回顾和提升**"——复习强化,不是零基础教学。这条假设
不是拍脑袋定的,Day1 模块 B 开始前建议先用
[`docs/teaching/PRETEST.md`](PRETEST.md)(10 题、10 分钟摸底测验)实测一次,
按测验结果决定是照原节奏推进还是回退到语法讲解(该文件里有对应的分层预案)。
**与仓库里此前一版教案的关系**:`docs/teaching/` 下此前有一版自定义 4 天教案
(3 天 C++ 强化 + 1 天 Qt,讲:练 ≈ 1:3),是当时按用户选定的另一种日程假设做的。
**本版替换那一版**,严格对齐官方 10 天方案书 C++ 方向的 Day1–5 结构——差异很
大:官方结构里 C++ 只占 Day1 下午半天(其余 4.5 天都是 Qt),所以 C++ 内容从
原来的 3 天深度压缩为半天的**精选亮点 + 自学指针**,不再逐章深入;Qt 内容则
从原来压缩的 1 天摊开到 Day2–5 四天,覆盖面明显更广。
**内容缺口的显式处理**(这是本轮设计的关键决策,写清楚以便后续纠偏):
- 官方方案书 Day3–4 提到的 **Model/View、JSON 解析、QThread 多线程、
QPropertyAnimation 动画、QStateMachine 状态机**,仓库 `p03/`(wiki 抓取内容)
原本完全没有对应代码。本轮已在 `docs/teaching/examples/` 补齐 **6 个最小可
运行示例**(含配套 README 教学文档),构建已接入根 `CMakeLists.txt`(
`add_teaching_example` 分组,见该文件注释),**均已 `QT_QPA_PLATFORM=offscreen`
离屏验证跑通**。这些示例是手工维护的教学补充,**不属于** `tools/gen_part3.py`
的生成产物,重新生成 `p01`/`p03` 不会影响它们。
- 以下两项**仍按"纯概念 / 自学"处理,不写可运行代码**(原因见括号):
- **Vcpkg 包管理器**(Day1)——需要安装真实 vcpkg 工具链,超出"最小示例"
范畴,且与仓库当前依赖面(host gcc/g++ + 隔离 Qt 5.14.2)无关;
- **OpenCV 人脸/目标检测**(Day5)——方案书原文本身就标注"可选择",属于
非必修拓展,引入 OpenCV 会新增一条完整的三方库工具链。
- 如果后续需要这两项也做成可运行示例,请明确提出——这会涉及新增外部依赖,
需要单独确认。
## 1. 总体目标
1. 学员能说出 C++ 相对 C 的关键扩展机制在**哪个标准版本**成立/失效(复习向,
不重新从语法教起)。
2. 学员能读懂并扩展一个 Qt 桌面小程序,覆盖信号槽、控件、布局/QSS、事件、
绘图、文件 IO/JSON、Model/View、多线程、动画/状态机**中的大多数**(覆盖面
是 Qt 教学的重点,深度服从进度)。
3. 每天结束都有一个**可运行、可验证**的产出。
4. 学员能看懂本次实训的项目管理流程(JIRA/Git/OASIS),为 Day6–10 的项目实作
打基础。
## 2. 课时结构
每天 6 课时(45 分钟/课时 ×6 = 270 分钟),分两个模块。**Day1 上午是开训/职业
素养内容,没有编码练习**,用讨论型任务卡代替;其余全部保持"讲:练"结构:
| 模块 | 时长 | 讲授 | 练习/讨论 | 小结/答疑 |
|---|---|---|---|---|
| 模块 A(上午,3 课时) | 135min | 35min | 95min | 5min |
| 模块 B(下午,3 课时) | 135min | 35min | 95min | 5min |
Day2–5 讲:练 ≈ 1:2.7;Day1 模块 A 是讨论型任务(不追求"练"的编码产出),
模块 B(C++/CMake/Vcpkg)内容压缩,35min 讲授只做"巡礼式"精选亮点。
## 3. 五天总览
| Day | 官方主题 | 模块 A | 模块 B |
|---|---|---|---|
| 1 | 开训 + C++回顾/工具链 | 团队建设/Scrum/C++企业应用(讨论,无编码) | C++精选回顾 + CMake实操 + Vcpkg概念 |
| 2 | Qt开发环境/信号槽/基础控件 | 项目结构/信号槽 `p03/ch02–04` | 控件/布局/QSS美化 `p03/ch08` + 新示例 `qt_qss_styling` → 计算器案例 |
| 3 | 高级控件/事件/文件IO/JSON | Model/View 新示例 + 事件拦截 `p03/ch09` | 文件IO `p03/ch11` + JSON 新示例 → 本地数据存储案例 |
| 4 | 2D绘图/多线程/动画/状态机 | 2D绘图 `p03/ch10` + QThread 新示例 | 动画+状态机新示例 → 交互式小游戏案例 |
| 5 | 团队协同/综合案例/OpenCV可选 | 团队协同开发(概念,用方案书图) | 综合案例复盘 + OpenCV/AI 自学指针 |
标注约定:**讲** = 课堂演示讲解,**练** = 学员必须动手完成,**参考** = 不在
课堂展开、留作课后自学。所有清单都是**精选**而非全集。
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## Day 1 — 开训 + C++ 回顾/工具链
### 模块 A:团队建设 / 敏捷 Scrum / C++ 在企业中的应用(讨论型,无编码)
**讲(35min)**:
| 内容 | 素材 |
|---|---|
| 团队建设与文化、实训安排与考评要求 | 口头介绍,无固定素材 |
| 项目开发过程管理(JIRA/Git/OASIS/Wiki) | `docs/TRAINING_PLAN_2026.md` 「七、质量保证」+ 图 `docs/images/training_service_flow.png`、`quality_four_platforms.png` |
| 敏捷 Scrum 项目开发管理 | 同上「服务流程图」里的迭代环节(需求分析→需求评审→项目研发→阶段评审→项目测试) |
| C++ 在企业中的应用 | 口头介绍,结合往届案例(如有) |
**讨论(95min,分组,非编码)**:
- **任务卡 1**
- 目标:结合服务流程图,说清楚本组打算怎么分工使用 Jira(任务跟踪)+ Git(代码版本管理)
- 验收标准:每组提交一句话分工说明(谁负责建 Jira 看板/谁负责 Git 仓库初始化),能在图上指出对应环节
- 基础知识 · 参考:`docs/images/training_service_flow.png`;`docs/TRAINING_PLAN_2026.md` 「七、质量保证 (一)(二)」
- **任务卡 2**
- 目标:选定实训期间打算做的项目方向(Linux C 方向 或 C++/Qt 方向的备选商业项目之一)
- 验收标准:每组报出项目名称 + 一句话说明选择理由
- 基础知识 · 参考:`docs/TRAINING_PLAN_2026.md` 「八、备选商业项目介绍」
### 模块 B:C++ 环境搭建 / 高级程序回顾 / CMake / Vcpkg(压缩讲解)
**讲(35min,巡礼式,只挑「学过但容易讲不透」的点,不逐章展开)**:
| 知识点 | 文件 | 一句话说明 |
|---|---|---|
| namespace 作用域 | `p01/ch03/namespace_syntax.cpp` | 对照 `docs/ERRATA.md`,"作用域"不是"文件顺序" |
| 函数重载决议 | `p01/ch03/function_overload_mechanism.cpp` | 名字改写与重载集合,二义性从哪来 |
| 引用的本质 | `p01/ch03/reference_essence.cpp` | "引用是自动解引用的 const 指针" |
| 虚析构与内存泄漏 | `p01/ch04/s08/virtual_dtor_purpose.cpp` | 基类指针 delete 派生类对象的经典坑 |
| 模板与 STL 速览 | `p01/ch05/class_template_basics.cpp`、`p01/ch09/s03/vector_iterator.cpp` | 泛型编程 + 容器/迭代器,只点名不展开 |
| CMake 项目构建 | 本仓库 `CMakeLists.txt`、`p03/CMakeLists.txt` | 用真实项目当教材:`option(BUILD_QT_PART)`、`add_subdirectory`、每个示例一个 `add_executable` 目标 |
| Vcpkg 包管理器(概念,无演示) | 无仓库代码 | C++ 生态的包管理器,解决"第三方库怎么装、怎么被 CMake 找到"的问题;本仓库用的是"隔离 Qt 手动装"而非 vcpkg,两种思路都要认识 |
**练(95min)**:
- **任务卡 1 · 走一遍真实构建流程**
- 目标:独立完成本仓库 Part1 的配置+构建,不看着教师操作
- 验收标准:`cmake -S . -B build -G Ninja -DBUILD_QT_PART=OFF` 配置成功;`cmake --build build` 144 个目标全绿;能说出 `option(BUILD_QT_PART)` 的作用
- 基础知识 · 参考:仓库根 `CMakeLists.txt`;CMake 官方文档 Tutorial(选读·需联网)
- **任务卡 2 · 修一个真实的坑**
- 目标:从 `docs/ERRATA.md` 挑 2 条记录,在对应源文件里理解"wiki 原文错在哪、现在的写法为什么对"
- 验收标准:能用一句话向同组同学解释清楚,不能只念代码
- 基础知识 · 参考:`docs/ERRATA.md`
- **任务卡 3(选做)· 版本探针**
- 目标:用 `tools/std_probe.py` 验证一个标准版本差异点(如三目运算符可否作左值)
- 验收标准:跑出至少一个"该标准报错、另一个标准不报错"的对比结果,对照 `docs/VERSION_NOTES.md` §2
- 基础知识 · 参考:`tools/std_probe.py`;`docs/VERSION_NOTES.md`
**当日产出验证**:`cmake --build build --target all` (Part1) 全绿;每组提交一句话
分工说明 + 至少 1 条 ERRATA 坑点讲解。
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## Day 2 — Qt 开发环境 / 信号槽 / 基础控件 / 布局与 QSS
### 模块 A:项目结构 / 第一个程序 / 信号槽
**讲(35min)**:
| 知识点 | 文件 |
|---|---|
| 最小 Qt 程序结构(`QApplication` + `exec()`) | `p03/ch02/minimal_qt_app.cpp` |
| 控件创建与显示 | `p03/ch03/button_creation.cpp` |
| 内置 / 自定义 / lambda 信号槽 | `p03/ch04/builtin_signal_slot.cpp`、`custom_signal_slot.cpp`、`lambda_signal_slot.cpp` |
**练(95min)**:
- **任务卡 1 · 跑通最小程序**
- 目标:编译运行 `minimal_qt_app` 与 `button_creation`
- 验收标准:`QT_QPA_PLATFORM=offscreen tools/run_qt.sh minimal_qt_app` 与 `button_creation` 均退出码为 0,无崩溃
- 基础知识 · 参考:`p03/ch02/minimal_qt_app.cpp`;`p03/ch03/button_creation.cpp`
- **任务卡 2 · 自定义信号槽改文本**
- 目标:给一个按钮连接自定义信号槽,点击后改变一个 `QLabel` 的文本内容
- 验收标准:编译通过;离屏或有 X 环境下点击/模拟点击后 `QLabel` 文本确实改变;用 `connect` 语法而非直接函数调用
- 基础知识 · 参考:`p03/ch04/custom_signal_slot.cpp`(主参考)、`lambda_signal_slot.cpp`(lambda 槽写法对比)
- **任务卡 3(选做)· 重载信号消歧义**
- 目标:仿 `builtin_signal_slot.cpp`,给一个类定义两个同名不同参的信号,用 `QOverload` 消歧义连接
- 验收标准:两个重载信号都能各自触发对应的槽
- 基础知识 · 参考:`p03/ch04/builtin_signal_slot.cpp`
### 模块 B:常用控件 / 布局管理 / QSS 界面美化 → 计算器案例
**讲(35min)**:
| 知识点 | 文件 |
|---|---|
| 图片/文本标签控件 | `p03/ch08/label_pixmap.cpp`、`label_text_html.cpp` |
| 自定义控件与布局(`QHBoxLayout`) | `p03/ch08/custom_widget.cpp` |
| **QSS 界面美化(教学补充)** | `docs/teaching/examples/qss_styling/qt_qss_styling.cpp` |
**练(95min,计算器案例——练习任务,非预建方案)**:
- **任务卡 1 · 计算器雏形**
- 目标:组合 `button_creation.cpp`(多个数字/运算符按钮)+ `custom_signal_slot.cpp`(点击信号槽)+ `custom_widget.cpp`(`QGridLayout` 或 `QVBoxLayout` 排布按钮),做出一个能加减乘除的最小计算器
- 验收标准:至少支持两个数 + 一种运算符的计算并在 `QLabel`/`QLineEdit` 上正确显示结果;界面不重叠、按钮可点击
- 基础知识 · 参考:`p03/ch03/button_creation.cpp`、`p03/ch04/custom_signal_slot.cpp`、`p03/ch08/custom_widget.cpp`
- **任务卡 2 · 用 QSS 美化计算器**
- 目标:给任务卡 1 的计算器套一份 QSS 样式(数字键/运算键/等号键区分颜色)
- 验收标准:至少 2 类按钮有不同的 `background-color`;至少 1 个按钮有 `:hover` 或 `:pressed` 效果
- 基础知识 · 参考:`docs/teaching/examples/qss_styling/qt_qss_styling.cpp`、[README](examples/qss_styling/README.md)
**当日产出验证**:现场演示计算器(`QT_QPA_PLATFORM=offscreen tools/run_qt.sh `
或有 X 环境直接运行),至少完成一次正确运算 + QSS 美化。
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## Day 3 — 高级控件与 Model/View / 事件机制 / 文件 IO 与 JSON
### 模块 A:Model/View 架构 / 事件机制
**讲(35min)**:
| 知识点 | 文件 |
|---|---|
| **Model/View 模型视图架构(教学补充)** | `docs/teaching/examples/model_view/qt_model_view_basics.cpp` |
| 事件循环机制(复用 Day2 概念) | `p03/ch02/minimal_qt_app.cpp` 的 `app.exec()` |
| 自定义事件处理 / 事件过滤器 | `p03/ch09/event_override_customwidget.cpp`、`event_filter_mainwindow.cpp` |
| 鼠标事件 | `p03/ch09/mouse_event.cpp` |
**练(95min)**:
- **任务卡 1 · Model/View 换视图**
- 目标:把 `qt_model_view_basics.cpp` 里的 `QListView` 换成 `QTableView`,模型代码不改
- 验收标准:编译通过,界面正常展示同一份数据,证明"同一个模型可以喂给不同视图"
- 基础知识 · 参考:`docs/teaching/examples/model_view/qt_model_view_basics.cpp`、[README](examples/model_view/README.md)
- **任务卡 2 · 事件过滤器实操**
- 目标:仿 `event_filter_mainwindow.cpp`,给一个控件装事件过滤器,拦截鼠标按下事件并打印坐标
- 验收标准:点击控件后终端/调试输出能看到坐标信息
- 基础知识 · 参考:`p03/ch09/event_filter_mainwindow.cpp`、`mouse_event.cpp`
### 模块 B:文件 IO / JSON 解析 → 本地数据存储案例
**讲(35min)**:
| 知识点 | 文件 |
|---|---|
| 文本文件读写 | `p03/ch11/qfile_basic.cpp`、`qtextstream_io.cpp` |
| 结构化二进制读写 | `p03/ch11/qdatastream_io.cpp` |
| **JSON 解析与写入(教学补充)** | `docs/teaching/examples/json_io/qt_json_parse_write.cpp` |
**练(95min,本地数据存储案例——练习任务,非预建方案)**:
- **任务卡 1 · JSON 落盘**
- 目标:把 `qt_json_parse_write.cpp` 的 JSON 数据实际写入一个文件(结合 `qfile_basic.cpp` 的 `QFile` 写法),再读回来解析校验
- 验收标准:程序运行后磁盘上生成一个 `.json` 文件,内容可读;重新运行程序能正确解析出之前写入的数据
- 基础知识 · 参考:`docs/teaching/examples/json_io/qt_json_parse_write.cpp`、[README](examples/json_io/README.md)、`p03/ch11/qfile_basic.cpp`
- **任务卡 2 · 本地数据存储小工具**
- 目标:设计一个"学员信息"结构(姓名/成绩/标签),支持增加一条记录并追加保存到 JSON 文件,重启程序后能读出之前保存的全部记录
- 验收标准:至少能存 2 条以上记录并在重启后完整读回;数据字段不丢失
- 基础知识 · 参考:`docs/teaching/examples/json_io/`、`p03/ch11/qtextstream_io.cpp`
**当日产出验证**:现场演示本地数据存储小工具,验证"写入 → 重启 → 读回"完整闭环。
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## Day 4 — 2D 图形绘制 / 多线程 / 动画框架与状态机
### 模块 A:2D 绘图 / 多线程
**讲(35min)**:
| 知识点 | 文件 |
|---|---|
| `QPainter` 基础绘图 | `p03/ch10/qpainter_basic.cpp` |
| 绘图设备(`QImage`/`QPixmap`/`QPicture`) | `p03/ch10/paint_device_qimage.cpp`、`paint_device_pixmaps.cpp`、`qpicture_io.cpp` |
| **QThread 多线程(教学补充)** | `docs/teaching/examples/qthread_worker/qt_thread_worker.cpp` |
**练(95min)**:
- **任务卡 1 · 画一个简单图形界面**
- 目标:仿 `qpainter_basic.cpp`,在 `paintEvent` 里画一个组合图形(如棋盘格/仪表盘刻度)
- 验收标准:编译通过,离屏或 X 环境下能看到图形正确绘制(可截图验证)
- 基础知识 · 参考:`p03/ch10/qpainter_basic.cpp`
- **任务卡 2 · 感受多线程不卡界面**
- 目标:把 `qt_thread_worker.cpp` 里的耗时计算换成一个更长的循环或 `QThread::msleep`,观察主线程/事件循环没有被卡住
- 验收标准:能说清楚"如果把这段计算直接放主线程会发生什么"(界面无响应),并解释 `moveToThread` 起的作用
- 基础知识 · 参考:`docs/teaching/examples/qthread_worker/qt_thread_worker.cpp`、[README](examples/qthread_worker/README.md)
### 模块 B:动画框架 / 状态机 → 交互式小游戏案例
**讲(35min)**:
| 知识点 | 文件 |
|---|---|
| **QPropertyAnimation 动画(教学补充)** | `docs/teaching/examples/property_animation/qt_property_animation.cpp` |
| **QStateMachine 状态机(教学补充)** | `docs/teaching/examples/state_machine/qt_state_machine.cpp` |
**练(95min,交互式小游戏案例——练习任务,选做,非预建方案)**:
- **任务卡 1 · 动画 + 状态机组合**
- 目标:把 `qt_property_animation.cpp` 的动画和 `qt_state_machine.cpp` 的状态切换组合到同一个窗口——例如按钮在"红灯"状态时禁止移动,"绿灯"状态时点击才触发动画
- 验收标准:状态切换正确(红灯不触发动画,绿灯触发动画);动画播放完整不报错
- 基础知识 · 参考:`docs/teaching/examples/property_animation/`、`docs/teaching/examples/state_machine/`
- **任务卡 2(选做)· 简易反应力小游戏**
- 目标:结合任务卡 1 + 鼠标事件(Day3 `mouse_event.cpp`)+ 多线程计时(Day4 `qt_thread_worker.cpp`),做一个"状态变化后限时点击"的最小交互游戏
- 验收标准:游戏至少有"开始→进行中→结束"三个可辨识状态,计时或计分逻辑不崩溃
- 基础知识 · 参考:上述三个教学补充示例 + `p03/ch09/mouse_event.cpp`
**当日产出验证**:分组演示动画+状态机组合小工具(任务卡 2 选做,量力而行)。
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## Day 5 — 团队协同开发 / 综合案例复盘 / OpenCV(可选自学)
### 模块 A:团队协同开发(概念讲解)
**讲(35min)**:
| 内容 | 素材 |
|---|---|
| 项目开发过程管理全景(JIRA + Git + WIKI + 钉钉直播) | `docs/images/training_service_flow.png` |
| 质量保证体系(四平台一标准) | `docs/images/quality_four_platforms.png` |
| 标准化考核标准 | `docs/images/assessment_standard.png` |
| 代码团队协同开发实操建议 | `docs/TRAINING_PLAN_2026.md` 「七、质量保证 (二) Git」 |
**讨论(95min)**:
- **任务卡 1 · 分工复盘**
- 目标:结合考核标准图(项目管理评估/项目技术评估/职业素养评估三大块),对照 Day1 任务卡 1 定下的分工,检查执行情况
- 验收标准:每组能说出至少 1 项做得好的、1 项需要改进的
- 基础知识 · 参考:`docs/images/assessment_standard.png`
### 模块 B:综合案例复盘 + OpenCV/AI(可选,自学指针)
**讲(35min)**:
| 内容 | 说明 |
|---|---|
| Day2–4 案例回顾 | 请 1–2 组现场展示计算器/本地存储/动画状态机小游戏 |
| OpenCV 与 AI 机器学习(可选,自学指针,无配套代码) | 方案书原文标注"可选择";如学员感兴趣,自学方向为 `cv::CascadeClassifier` 人脸检测入门,OpenCV 官方教程(需联网,选读) |
**练(95min,综合演练)**:
- **任务卡 1 · 三选一深化**
- 目标:从计算器 / 本地数据存储 / 动画状态机小游戏中选一个继续深化(加一个新功能)
- 验收标准:现场演示新增功能正常工作,编译无报错
- 基础知识 · 参考:回顾 Day2–4 对应的教学补充示例与 README
**当日产出验证**:每组现场演示深化后的案例,教师按考核标准图三大块给出反馈,
为 Day6–10 的正式项目实作分组定方向。
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## 4. 验证与考核方式
- 每天结束前 10 分钟:学员提交当天任务卡的产出文件,用 `cmake --build build` 验证
(Qt 相关目标需先 `-DBUILD_QT_PART=ON -DCMAKE_PREFIX_PATH=$PWD/.qt514/5.14.2/gcc_64`)。
- Day5 结束:三选一深化案例的现场演示,作为 Day1–5 阶段的考核点,同时对齐
方案书「标准化的考核标准」三大评估维度(项目管理/项目技术/职业素养)。
- 教师侧参考答案:仓库已有的 `p03/` 文件和 `docs/teaching/examples/` 里的教学
补充示例都是可运行的正确版本,可直接用作评分参照;`docs/ERRATA*.md` 记录了
每一处 wiki 原文修正,可用于讲解"错在哪、对在哪"。
## 5. 材料与播放方式
- 大纲:本文件 `docs/teaching/OUTLINE.md`。
- 交互幻灯片:`docs/teaching/slides/day1.html` … `day5.html`,`index.html` 为入口页。
- 教学补充示例:`docs/teaching/examples/`,6 个最小可运行 Qt 程序 + README,
构建方式见根 `CMakeLists.txt` 里 `docs/teaching/examples` 一节;运行方式与
`p03/` 里的示例一致:`QT_QPA_PLATFORM=offscreen tools/run_qt.sh `。
- 技术方案:reveal.js 5.2.1(仅 `dist/` 核心 + `plugin/highlight`)已 vendor 进
`docs/teaching/slides/reveal/`,**零 CDN 依赖**,断网教室也能播放。任务卡里的
`` 标注的官方文档/外部教程是**选读项**,需要联网才能
打开,不影响幻灯片本身离线播放。
- 播放方式(代码链接用相对路径指向仓库源文件,需要 HTTP 而非 `file://` 才能正常跳转):
```bash
cd /home/charles/workspaces/qt-course
python3 -m http.server 8000
# 浏览器打开 http://localhost:8000/docs/teaching/slides/index.html
```
- 幻灯片内所有「文件」链接均为相对本仓库路径的可点击链接,点开后由浏览器直接展示
源码(配合上面的 http.server);教师也可直接在编辑器里打开同一路径带学员精读。