// ============================================================================ // qt_state_machine —— 教学补充示例(非 wiki 生成,手工维护) // 用途:方案书「C++方向 Day4」要求的状态机实战(QStateMachine 属于 QtCore, // 不需要额外模块),仓库 p03/ 原有 wiki 抓取内容未覆盖这一点,故补一个 // 最小示例:一个“红灯/绿灯”两态按钮,点击在两态间切换。 // 配套文档:docs/teaching/examples/state_machine/README.md // 离屏验证:QT_QPA_PLATFORM=offscreen tools/run_qt.sh qt_state_machine(自动退出) // ============================================================================ #include #include #include #include #include int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button; button.resize(140, 40); QStateMachine machine; auto* redState = new QState(&machine); auto* greenState = new QState(&machine); // 进入某个状态时执行的动作:改文本、改样式——状态机负责“流转”, // 具体每个状态“长什么样”交给 assignProperty/连接槽函数。 redState->assignProperty(&button, "text", QStringLiteral("红灯:禁止通行")); redState->assignProperty(&button, "styleSheet", QStringLiteral("background-color:#c0392b;color:white;")); greenState->assignProperty(&button, "text", QStringLiteral("绿灯:允许通行")); greenState->assignProperty(&button, "styleSheet", QStringLiteral("background-color:#27ae60;color:white;")); // 点击按钮触发状态切换:red --clicked--> green --clicked--> red ... redState->addTransition(&button, &QPushButton::clicked, greenState); greenState->addTransition(&button, &QPushButton::clicked, redState); machine.setInitialState(redState); machine.start(); button.show(); // 仅在离屏自动化验证时(QT_QPA_PLATFORM=offscreen):100ms 后模拟一次点击 // (red -> green),再等 200ms 确认状态机正常处理完过渡后自动退出。 // 正常运行(有显示环境)需用户手动点击按钮切换状态,窗口保持打开。 if (qgetenv("QT_QPA_PLATFORM") == "offscreen") { QTimer::singleShot(100, &button, [&button]() { button.click(); }); QTimer::singleShot(300, &app, &QApplication::quit); } return app.exec(); }