{"id":"58954438","type":"page","status":"current","title":"02.C++初识","version":{"by":{"type":"known","username":"ethanliu","userKey":"2c90931b6cfb654f016d5c69becc0001","profilePicture":{"path":"/images/icons/profilepics/default.svg","width":48,"height":48,"isDefault":true},"displayName":"刘浩","_links":{"self":"https://wiki.suncaper.net/rest/api/user?key=2c90931b6cfb654f016d5c69becc0001"},"_expandable":{"status":""}},"when":"2022-07-09T01:51:24.000Z","message":"","number":1,"minorEdit":false,"hidden":false,"_links":{"self":"https://wiki.suncaper.net/rest/experimental/content/58954438/version/1"},"_expandable":{"content":"/rest/api/content/58954438"}},"body":{"storage":{"value":"<ac:layout><ac:layout-section ac:type=\"two_right_sidebar\"><ac:layout-cell><h2><span>2.1 </span>简单的<span>c++</span>程序</h2><h3><span>2.1.1 c++ hello world</span></h3><ac:structured-macro ac:name=\"code\" ac:schema-version=\"1\" ac:macro-id=\"ffbdaf69-969c-4ee8-b2a6-ef338cc11b9a\"><ac:parameter ac:name=\"language\">cpp</ac:parameter><ac:plain-text-body><![CDATA[#include<iostream>\nusing namespace std;\n\nint main(){\t\n\tcout << \"hello world\" << endl;\n\treturn EXIT_SUCCESS;\n}]]></ac:plain-text-body></ac:structured-macro><ul><li>#include&lt;iostream&gt;;     预编译指令，引入头文件</li><li>using namespace std; 使用标准命名空间\\</li><li>cout &lt;&lt; “hello world”&lt;&lt; endl; 和<span>printf</span>功能一样，输出字符串<span>”hello wrold”</span></li></ul><h3><span>2.1.2 </span>面向过程</h3><p>面向过程是一种以过程为中心的编程思想。</p><p>通过分析出解决问题所需要的步骤，然后用函数把这些步骤一步一步实现，使用的时候一个一个依次调用就可以了。</p><p>面向过程编程思想的核心：功能分解，自顶向下，逐层细化（程序=数据结构+算法）。</p><p>面向过程编程语言存在的主要缺点是不符合人的思维习惯，而是要用计算机的思维方式去处理问题，而且面向过程编程语言重用性低，维护困难。</p><h3><span>2.1.3 </span>面向对象</h3><p><strong>面向对象编程</strong>（Object-Oriented Programming）简称 OOP 技术，是开发计算机应用程序的一种新方法、新思想。过去的面向过程编程常常会导致所有的代码都包含在几个模块中，使程序难以阅读和维护。在做一些修改时常常牵一动百，使以后的开发和维护难以为继。而使用 OOP 技术，常常要使用许多代码模块，每个模块都只提供特定的功能，它们是彼此独立的，这样就增大了代码重用的几率，更加有利于软件的开发、维护和升级。</p><p>在面向对象中，算法与数据结构被看做是一个整体，称作对象，现实世界中任何类的对象都具有一定的属性和操作，也总能用数据结构与算法两者合一地来描述，所以可以用下面的等式来定义对象和程序：</p><p>对象 = 算法 + 数据结构</p><p>程序 = 对象 + 对象 + ……</p><p>从上面的等式可以看出，程序就是许多对象在计算机中相继表现自己，而对象则是一个个程序实体。</p><p>面向对象编程思想的核心：应对变化，提高复用。</p><p><br /></p><h3><span>2.1.4 </span>面向对象三大特性</h3><ul><li>封装</li></ul><p style=\"margin-left: 60.0px;\">把客观事物封装成抽象的类，并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作，对不可信的进行信息隐藏。</p><p style=\"margin-left: 60.0px;\">类将成员变量和成员函数封装在类的内部，根据需要设置访问权限，通过成员函数管理内部状态。</p><ul><li>继承</li></ul><p style=\"margin-left: 60.0px;\">继承所表达的是类之间相关的关系，这种关系使得对象可以继承另外一类对象的特征和能力。</p><p style=\"margin-left: 60.0px;\">继承的作用：避免公用代码的重复开发，减少代码和数据冗余。</p><ul><li>多态</li></ul><p style=\"margin-left: 60.0px;\">多态性可以简单地概括为“一个接口，多种方法”，字面意思为多种形态。程序在运行时才决定调用的函数，它是面向对象编程领域的核心概念。</p></ac:layout-cell><ac:layout-cell><p><br /></p></ac:layout-cell></ac:layout-section></ac:layout>","representation":"storage","_expandable":{"content":"/rest/api/content/58954438"}},"_expandable":{"editor":"","view":"","export_view":"","styled_view":"","anonymous_export_view":""}},"extensions":{"position":"none"},"_links":{"webui":"/pages/viewpage.action?pageId=58954438","edit":"/pages/resumedraft.action?draftId=58954438","tinyui":"/x/xpKDAw","collection":"/rest/api/content","base":"https://wiki.suncaper.net","context":"","self":"https://wiki.suncaper.net/rest/api/content/58954438"},"_expandable":{"container":"/rest/api/space/2CT","metadata":"","operations":"","children":"/rest/api/content/58954438/child","restrictions":"/rest/api/content/58954438/restriction/byOperation","history":"/rest/api/content/58954438/history","ancestors":"","descendants":"/rest/api/content/58954438/descendant","space":"/rest/api/space/2CT"}}